O basquete é um jogo marcado por velocidade e estratégia e cabe a 5 jogadores de cada time fazer essa dinâmica funcionar da melhor maneira
Jogo rápido e estratégico. É assim que funciona o basquete. Para que um time tenha sucesso, os seus 5 atletas em quadra precisam ser assertivos e ter características que fazem toda a diferença. Você conhece todas as posições no basquete?
Sabe quais são as funções de cada posição dos jogadores de basquete em quadra? Continue lendo este texto do Jogo Hoje e fique por dentro de tudo sobre este assunto.
O jogo de basquete
No basquete, cada segundo conta. Em quadra, os jogadores correm bastante de um lado para o outro. As jogadas sempre começam no campo de defesa, avançando ao de ataque.
As equipes têm tempo cronometrado para ultrapassar a metade da quadra e fazer o arremesso. Dessa maneira, a estratégia precisa ser a melhor para chegar na área de ataque e arremessar com assertividade.
Quando pensamos em basquete é comum lembrarmos de atletas bem altos e fortes. Apesar disso, sempre houve espaço para os “baixinhos” no jogo da bola laranja. Neste caso, exercendo, quase sempre, a função de armador.
Com a modernização do jogo, como acontece em qualquer esporte, alguns detalhes mudaram. Características físicas e habilidades que antes era padrão para determinada posição, já não funcionam exatamente do mesmo jeito.
Por exemplo, os arremessos de 3 pontos eram feitos com mais frequência pelos armadores e ala-armadores. Enquanto os pivôs, jogadores mais altos, se encarregaram de jogar dentro do garrafão, pegar rebotes e dar tocos.
Nos últimos anos, principalmente na NBA, a principal liga de basquete no mundo e, por isso, também principal influenciadora técnica da modalidade, os arremessos de 3 pontos se tornaram ainda mais frequentes no jogo.
Ou seja, os jogadores mais altos também passaram a precisar fazer arremessos de longa distância.
Quais são as posições no basquete e suas funções?
É comum em transmissões de jogos de basquete ouvir os comentaristas se referirem às posições de jogadores por números de 1 a 5 – assim como os técnicos também fazem. Cada número é associado a uma posição.
Armador, ala-armador, ala, ala-pivô e pivô são as 5 funções de jogadores em um time de basquete.
Cada posição tem atribuições específicas e é esperado que o jogador para cada uma delas também possua características físicas e habilidades que contribuam para o desempenho.
Quantas posições tem um time de basquete?
Como o basquete é um esporte dominado pelos Estados Unidos, também vale destacar os termos em inglês que se referem às posições dos jogadores.
Cada time entra em quadra com 5 jogadores, que são: Armador ou Point Guard (PG), Ala-armador ou Shooting Guard (SG), Ala ou Small Forward (SF), Ala-pivô ou Power Forward (PF) e Pivô ou Centre (C).
Conheça mais sobre as posições no basquete, suas funções e características.
Armador ou Point Guard (PG)
O armador é o arquiteto das jogadas em um time de basquete. Esse jogador precisa ter habilidade estratégica, afinal, cabe a ele criar jogadas e tomar decisões em frações de segundos.
Normalmente esta é a peça do time que conduz a bola a partir da área de defesa para a de ataque. Sendo o responsável pelo nascimento de praticamente todas as jogadas, ele precisa ser capaz de pensar no melhor movimento para cada situação.
Ala-armador ou Shooting Guard (SG)
Esse é o jogador que tem a função de apoiar o armado. Durante o embate de ataque x defesa, é comum que o time que está se defendendo tente impedir que o armador conduza a bola até o ataque. É assim que se tenta desarmar um esquema ofensivo.
Dessa maneira, o ala-armador assume o papel do armador principal, dando apoio para organizar o time e concluir jogadas de ataque.
Ala ou Small Forward (SF)
O ala tem funções bem parecidas com as do armador. Claro que o time inteiro deve estar atento e lendo o jogo constantemente, mas estrategicamente essas peças precisam ter atenção redobrada.
Depois que o armador monta a jogada e leva a bola para o ataque, o ala deve conseguir se infiltrar no garrafão. Ainda, cabe a dupla ala e ala-armador fechar os contra-ataques.
É função do ala disputar rebotes, o que também é trabalho dos alas-pivô e pivôs. Quase como um coringa da equipe, o ala atua na maioria das posições e deve ser um especialista nos arremessos de média e longa distância.
Na movimentação do jogo, essa peça pode ter a chance ou a necessidade – dependendo do cronômetro – de chutar antes que a equipe consiga levar a jogada ofensiva para dentro do garrafão.
Ala-pivô ou Power Forward (PW)
Este é o líbero do basquete. Os jogadores desta função costumam estar entre os mais altos da modalidade e precisam ter outras características importantes.
Arremessos precisos, bastante força física para disputar a bola e se impor dentro do garrafão, além do indispensável domínio dos fundamentos para garantir o cumprimento da estratégia ofensiva do time.
Pivô ou Centre (C)
O pivô é o jogador que atua mais próximo da cesta, seja na defesa ou no ataque. Costumam ser os jogadores mais altos do time. Durante o jogo, se posicionam para ter sempre a chance de arremessar.
Também é função dos pivôs brigar por rebotes para, no jogo ofensivo, converter em ponto e, no jogo defensivo, recomeçar as jogadas.
História do Basquete
O basquete é um esporte que nasceu na cidade de Springfield, em Massachusetts, nos Estados Unidos.
O idealizador do esporte foi o professor de Educação Física James Naismith, em 1891. James era professor da Associação Cristã de Moços.
No princípio, o objetivo do basquetebol era jogar a bola em um cesto que ficava suspenso nas duas extremidades da quadra.
Com o passar dos anos, modificações foram feitas até chegar ao modelo com regras atuais.
Apesar da maior popularidade do futebol americano e do beisebol na época, o basquetebol ganhou forças devido a impossibilidade de praticar esportes ao ar livre, por causa do frio.
A Federação Internacional de Basquetebol (FIBA) é a organização responsável pelas regras do esporte.
Dessa forma, suas determinações acerca do basquete valem para todos os países, menos para a NBA (Liga Profissional dos Estados Unidos), que tem suas próprias regras.
Regras do Basquete: Quadra, Tempo de Jogo, Pontuação, Posse de Bola e Punições
O propósito do jogo é garantir o maior número possível de bolas encestadas. Dessa maneira, o time vencedor é aquele que, no fim da partida, tem o maior número de pontos.
Quadra
O jogo é praticado em uma quadra em formato retangular, com medidas de 28 m de comprimento por 15 m de largura. Os cestos ficam exatamente nas duas extremidades da quadra, em uma altura de 3,05 m do chão.
Tempo de Jogo
As partidas são disputadas em 4 ‘quartos’ (períodos), divididos em 2 tempos. Uma pausa de 15 minutos acontece o 2º e o 3º tempo, assim como a inversão de lado de jogo pelas equipes.
Sempre que o jogo é parado ou a bola sai da quadra, o cronômetro da partida é congelado. Em caso de empate no tempo normal de jogo, é realizada uma prorrogação de 5 minutos.
Assim, se o empate se mantiver na prorrogação, outra prorrogação de mais 5 minutos é feita, subsequentemente, até que uma das equipes vença.
Pontuação
No basquete, a pontuação acontece da seguinte maneira: Assim que a bola entra no cesto, o ponto é computado.
- Para cada arremesso obtido por meio de uma falta sofrida (arremesso de lance livre), é computado 1 ponto, caso o lance livre seja convertido.
- Para arremessos convertidos em pequena / curta distância, ou seja, dentro da delimitação de 6,75 metros, 2 pontos são garantidos.
- Já para arremessos acertados fora da delimitação de 6,75 metros, 3 pontos são alcançados.
Posse de bola
No basquete, a bola é jogada com as mãos. Dessa maneira, o jogador não pode andar caso esteja com a posse da bola, nem manter o contato da bola com pés ou pernas, nem driblar a bola com as mãos, ao mesmo tempo.
Além disso, o jogador que está e sua zona de ataque com a posse da bola, não pode recuar a mesma para a zona de defesa.
O tempo máximo que uma equipe que está com a posse de bola pode passar é de 24 segundos para lançar no cesto adversário.
O drible trata-se do ato do jogador quicar a bola no chão e, dessa maneira, quando de posse da bola, ele pode dar o número de passos que quiser, contanto que esteja driblando (quicando) a bola no solo.
Além disso, é proibido fazer duas saídas (bater a bola, segurá-la e batê-la de novo). Ou seja, quando o jogador segura a bola, ele não pode dar mais de dois passos com ela.
Punições
O atleta pode cometer até 4 faltas individuais. Caso ele ultrapasse o limite, acaba sendo desqualificado da partida, na quinta falta cometida.
O time que fizer 5 faltas em um ‘quarto’ (período) sofre penalização de dois lances livres nas outras faltas individuais que possam vir a ocorrer no jogo.